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反常手机游戏原理 手机反派游戏

作者:admin 更新时间:2025-03-20
摘要:大家好,今天来为大家分享变态手游原理的一些知识点,和最火手游的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、诛仙手游如何克制鬼王 特殊减速流打法分享七脉会武,加上跨服切磋,或者野外打架等各种1V1玩家pk,很多玩家包括楼主都有被鬼王支配的恐惧,甚至被低很多道法的鬼王打得根本无法还手,因为鬼王单挑优势实在是太强了...,反常手机游戏原理 手机反派游戏

 

大家好,今天来为大家分享变态手游原理的一些知识点,和最火手游的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、诛仙手游如何克制鬼王 特殊减速流打法分享

七脉会武,加上跨服切磋,或者野外打架等各种1V1玩家pk,很多玩家包括楼主都有被鬼王支配的恐惧,甚至被低很多道法的鬼王打得根本无法还手,因为鬼王单挑优势实在是太强了。鬼王强势在位移加硬控的霸天戮杀,控住就是接聚灵跑不掉;追风、明王以及佛阵营的逆水咒各种保命技能生存能力极强,一般同道法职业几乎打不动鬼王;最令人闻风丧胆的是鬼王的聚灵,因为附加高额真气百分比转换成攻击,几乎可以看成无视防御,而且几乎不受化功、韧性、穿透、御攻的影响,只要宠物全力或苦痛出状态,暴击基本是满血带走。

不过,什么职业也不可能无敌,总会有办法克制的,这里就分享一个仙灵契减速流克制鬼王的打法(前提鬼王站街爆伤不能超出你爆减,属性压制并不是攻略本身问题)。

减速,在诛仙手游里和各种控制效果不一样,是分开计算的,也就是说鬼王的明王、照玉寒的解控,是无法解除减速效果的,更变态的是,减速技能只要给上就生效,不会被云梦回风、焚香涅槃等无敌技能等免疫,能直接解除或者免疫减速的目前只有特殊技能如镜花缘法宝技能,佛灵契封神技能,还有宠物觉醒技能匿踪术或者神影术,如下图:

减速的另一个特点就是减速效果可以叠加,和加速效果抵消。也就是说,两个减速技能同时作用在一个目标身上,减速效果是直接相加的,减速效果超过100%就是相当于定身了,相当于无视抗性无视免疫定身(只是不享受控制伤害加深而已),也就是减速流打法打鬼王的核心。除了上述直接免疫或者解除减速的那几个技能,还能破解减速的就是加速技能了,直接加减法计算得到最终减速效果,这也是为什么视频中鬼王中了两个减速本来应该是相当于定身,鬼王开一个追风却能缓慢移动的原因了,如图三个减速叠加:

减速效果还有一个需要注意的是,会影响位移类技能的使用,比如鬼王霸天,青云的逍遥游,减速效果多少,位移差不多就只有多少效果,在减速效果达到100%以上时,基本是原地释放,无法进行位移。

要使用减速流这个打法压制鬼王,减速技能是越多越好,而且必须是远程减速技能,这样才能一直风筝,让鬼王难以近身聚灵。任何职业,只要走仙,带斩龙,就会有两个减速技能,再加上灵契的短cd减速引蝶入梦,合理分配加上走位可以无限循环减速目标,如图:

基本减速套路就是斩龙+引蝶入梦,玉真+引蝶入梦,然后循环。

灵契回血回蓝都十分优秀,前面说了,主门派技能血暖回血是无视禁疗,回血总量是真气上限×9,楼主真气31万为例,可以恢复279万气血。点满以退为进持续回蓝36%,可以说是仅次于天守的回蓝技能了。

另外由于天书一梦的存在,新增了3个技能回血回蓝,每次使用血蓝各回复3%,由于小技能冷却时间短,基本一直处于恢复状态,搭配抽蓝回血宠物,还有血暖的高额回血,像视频中被聚灵打残,只要不是被秒,20秒内就能回满血量。

另外,由于回蓝技能优秀,灵契是一点都不怕抽蓝的,只要药品设置手动吃蓝药,就算被抽干,第一时间手动嗑药加技能回蓝,如此循环,基本不受抽蓝影响。

灵契的输出优势是一大亮点,不仅仅是2打1输出高,更重要的是输出方式。除了灵契,其它职业想输出,肯定会有技能动作,很多技能起手时间后摇时间都很长,或者干脆像青云的七劫斩龙一样读条,这样的话,很容易被鬼王抓住机会给你一发聚,你要是一直跑位又几乎没输出,而灵契能用风筝减速的方法打鬼王,核心就是这个输出方式,召唤兽不用自己控制就能自动攻击对方,而且是孔雀这种远程持续输出,灵契只需要一直减速,走位拉开距离,加状态甚至回血,召唤兽就能一直持续输出,只需要注意5秒不攻击召唤兽也停止攻击,这种情况补一发普通攻击就可以继续风筝了。

就算能一直减速,鬼王还是可能抓住机会近身或者控制你进行输出的,如果你完全取决于聚灵miss或者不出爆,那你打鬼王也只是堆属性站撸而已,根本不需要什么技巧。下面是楼主对战鬼王,被鬼王抓住机会后,一些防聚灵出爆秒杀的方法:

宠物觉醒技能祈血术一开,只要保持在触发血线以上,就不可能被一直必杀,能防的技能主要就是鬼王的聚灵和青云的自爆。像视频中,满血被聚灵出苦痛暴击,因为祈血术的存在,强制保留15%左右的气血,楼主20秒内就能回满血,等于防住一次必杀,入梦术作用一致,效果更低,是祈血术的群体版。

灵契这个保命技能不仅仅是回血,还有天书加成65%概率免控以及最重要的提高22%爆伤减免。免控效果可以预判霸天直接开学暖拉开距离防眩晕,被近身可以直接开血暖硬抗一发聚灵,就算出全力和苦痛状态,因为血暖提升的爆减基本可以抵消,出爆也秒不掉灵契了。

抽蓝宠的技能化功不仅仅是抽蓝,还有降低真气上限的效果,而鬼王聚灵是和真气上限挂钩,在化功作用下降低40%真气上限,等于伤害直接降低了40%,同时降低暴击,而与此搭配的抽蓝宠另一个主动技能是甘霖,提升差不多15%气血上限并且回复等同血量,同时提升将近100%暴抗,可以说抽蓝宠是相当克制聚灵的,不过鬼王一般都是带照玉寒加强回蓝,而且使用后5秒内免疫属性减益,抽蓝也直接免疫,所以不要把希望都寄托在抽蓝宠身上。

仙灵契,还多了一个优秀的加速技能——狂野之境,大幅提升移速和伤害,被动还概率免疫控制,增强了灵契的灵活性,更容易风筝鬼王,搭配以退为进的移速提升,就算遇到带紫芒的仙鬼王,也能走的动。

灵契还有个解控加隐身的技能以退为进,就算被鬼王控制住,也能秒解同时在隐身的保护下拉开距离先手再进行反击,实测在同服务器,不卡的情况下,鬼王霸天过来灵契秒解,鬼王第一时间是拍不出聚灵的。

正常开局,提前召唤召唤兽后,肯定先拉开距离。如果对方黏人,直接提前开狂野之境拉开距离,然后时间结束就是斩龙剑起手,可以补一个减速引蝶入梦,优秀的减速加上免控10秒,这段时间鬼王霸天过来就是搞笑的,晕不住就算了,高额的减速情况下可能还是原地跳。免控时间过了,第一个斩龙减速也没了,开祈血术,放心用玉真加引蝶入梦继续减速,就算被控被聚出爆,祈血术也能挡下,然后斩龙剑差不多又好了,继续循环即可,注意边打边跑就行,反正主要输出都在召唤兽。

祈血术是在斩龙冷却的时候用的,祈血术一开就可以放心大胆地玉真诀减速输出。遇到突发情况,或者对面鬼王带了神影宠物免疫减速,还有仙鬼玉真诀加紫芒减速过来聚你,这个时候,也只能硬抗一个聚灵,有祈血术就先开祈血术,没有的话,直接利用血暖香繁提高的爆减硬抗,就算出了全力苦痛状态的鬼王聚灵出爆打在血暖上,也聚不死。被晕了的话,一定要秒解,两个技能栏最好同一个固定位子是解控。

打鬼王有个很重要的就是要学会看状态,全力或者苦痛的状态一出,最好就不要输出了保命要紧,丢斩龙或者隐身跑拖过这个状态再反击。

遇到带抽蓝的鬼王,没了爆伤的优势是没法秒人的,这种鬼王最简单,不用担心被秒,纯看双方细节,反正灵契是不怕抽蓝的,就看双方谁细节好能打的动谁。

对战鬼王,有个小技巧就是灵活拉回召唤兽,比如对方有想法要先杀召唤兽的时候,或者魔佛鬼王攻击召唤兽想回血,可以灵犀相通拉回来继续风筝。

可能你会说既然遇到减速流灵契,那就带免疫减速的法宝镜花缘啊,或者走仙带紫芒,那减速流灵契套路不就破解了吗?事实上,根本不是这样的,楼主也打过这种鬼王,不带照玉寒的鬼王限制太大了,面对一口抽40%蓝的抽蓝宠,持续输出能力大打折扣,就算灵契被减速动不了,还是有祈血术血暖香繁等技能硬抗聚灵的,只要抗过那一波绝杀,鬼王在抽蓝宠影响下,很难再打出优势。如果鬼王带觉醒技能神影术的宠物,大不了和祈血术相抵消,而且这个技能是有概率的,冷却时间也长。

最后说一句,楼主这个打法也不是说就完虐鬼王了,道高一尺魔高一丈,就看双方细节和套路了。不可能有无敌的职业,肯定会有克制的手段,只要抓住鬼王的弱点,就不会这么怕鬼王了。楼主只是提供一种对战鬼王的打法,仅供参考。

二、记忆金属原理

记忆金属原理

记忆金属又叫形状记忆合金。上个世纪70年代,世界材料科学中出现了一种具有“记忆”形状功能的合金。

记忆金属又叫形状记忆合金。上个世纪70年代,世界材料科学中出现了一种具有“记忆”形状功能的合金。

记忆金属是利用某些合金在固态时其晶体结构随温度发生变化的规律。例如,镍-钛合金在40℃以上和40℃以下的晶体结构是不同的,但温度在40℃上下变化时,合金就会收缩或膨胀,使得它的形态发生变化。这里,40℃就是镍-钛记忆合金的“变态温度”。各种合金都有自己的变态温度。上述那种高温合金的变态温度很高。在高温时它被做成螺旋状而处于稳定状态。在室温下强行把它拉直时,它却处于不稳定状态,因此,只要把它加热到变态温度,它就立即恢复到原来处于稳定状态的螺旋形状了。

目前已开发成功的形状记忆合金有TiNi基形状记忆合金、铜基形状记忆合金、铁基形状记忆合金等.工业应用:(1)利用单程形状记忆效应的单向形状恢复.如管接头、天线、套环等.(2)外因性双向记忆恢复.即利用单程形状记忆效应并借助外力随温度升降做反复动作,如热敏元件、机器人、接线柱等.(3)内因性双向记忆恢复.即利用双程记忆效应随温度升降做反复动作,如热机、热敏元件等.但这类应用记忆衰减快、可靠性差,不常用.(4)超弹性的应用.如弹簧、接线柱、眼镜架等.医学应用:TiNi合金的生物相容性很好,利用其形状记忆效应和超弹性的医学例项相当多.如血栓过滤器、脊柱矫形棒、牙齿矫形丝、脑动脉瘤夹、接骨板、髓内针、人工关节、避孕器、心脏修补元件、人造肾脏用微型泵等.

上个世纪70年代,世界材料科学中出现了一种具有“记忆”形状功能的合金。记忆合金是一种颇为特别的金属条,它极易被弯曲,我们把它放进盛着热水的玻璃缸内,金属条向前冲去;将它放入冷水里,金属条则恢复了原状。在盛着凉水的玻璃缸里,拉长一个弹簧,把弹簧放入热水中时,弹簧又自动的收拢了。凉水中弹簧恢复了它的原状,而在热水中,则会收缩,弹簧可以无限次数的被拉伸和收缩,收缩再拉开。这些都由一种有记忆力的智慧金属做成的,它的微观结构有两种相对稳定的状态,在高温下这种合金可以被变成任何你想要的形状,在较低的温度下合金可以被拉伸,但若对它重新加热,它会记起它原来的形状,而变回去。这种材料就叫做记忆金属(memory metal)。它主要是镍钛合金材料。例如,一根螺旋状高温合金,经过高温退火后,它的形状处于螺旋状态。在室温下,即使用很大力气把它强行拉直,但只要把它加热到一定的“变态温度”时,这根合金仿佛记起了什么似的,立即恢复到它原来的螺旋形态。这是怎么回事?难道合金也具有人类那样的记忆力?

原来不是那么回事!这只是利用某些合金在固态时其晶体结构随温度发生变化的规律而已。例如,镍-钛合金在40℃以上和40℃以下的晶体结构是不同的,但温度在40℃上下变化时,合金就会收缩或膨胀,使得它的形态发生变化。这里,40℃就是镍-钛记忆合金的“变态温度”。各种合金都有自己的变态温度。上述那种高温合金的变态温度很高。在高温时它被做成螺旋状而处于稳定状态。在室温下强行把它拉

2.在记忆温度以上恢复以前形状。

3.物理特性:当温度达到某一数值时,材料内部的晶体结构会发生变化,从而导致了外形的变化。

形状记忆合金的高温相具有较高的结构对称性,通常为有序立方结构。在Ms温度以下,单一取向的高温相转变成具有不同取向的马氏体变体。当在Ms温度以下使这种材料变形以制成元件时,材料内与应力方向处于不利地位的马氏体变体不断消减;处于有利地位的则不断生长。最后转变成具有单一取向的有序马氏体的元件。如再度加热到As点以上,这种对称性低的、单一取向的马氏体发生逆转变时,又形成先前的单一取向的高温相。对应于这种微观结构的可逆性转变,便恢复了材料在高温时的巨集观形状,这就是所谓的单程形状记忆。经过某种工艺处理的记忆元件,冷却到Ms以下时,可恢复到低温时的形状,则称为双程形状记忆效应

谈到合金,当然要讲最有趣的合金--记忆合金。金属具有记忆,是一个偶然的发现:60年代初,美国海军的一个研究小组从仓库领来一些镍钛合金丝做实验,他们发现这些合金丝弯弯曲曲,使用起来很不方便,于是就把这些合金丝一根根拉直。在试验过程中,奇怪的现象发生了,他们发现,当温度升到一定的数值时,这些已经拉直的镍钛合金丝突然又恢复到原来的弯曲状态,他们是善于观察的有心人,又反复做了多次试验,结果证实了这些细丝确实具?"记忆"。

美国海军研究所的这一发现,引起了科学界的极大兴趣,大量科学家对此进行了深入的研究。发现铜锌合金、铜铝镍合金、铜钼镍合金、铜金锌合金等也都具有这种奇特的本领。人们可以在一定的范围内,根据需要改变这些合金的形状,到了某一特定的温度,它们就自动恢复到自己原来的形状,而且这“改变--恢复”可以多次重复进行,不管怎么改变,它们总是能记忆自己当时的形状,到了这一温度,就丝毫不差地原形再现。人们把这种现象叫作形状记忆效应,把具有这种形状记忆效应的金属叫作形状记忆合金,简称记忆合金。

为什么这些合金能具有这种形状记忆效应?它们是怎样记住自己的原形?用一般金属键理论、自由电子理论是难以解释合金的这种记忆效应的。记忆合金在一定的温度条件下能回复到原形,为核外电子的运动--随温度变化的运动,提供了绝佳的例证。

正是由于合金的形成是在高温条件下液态金属的互熔,由于液态金属的结构元排异,导致了这种元素的结构元与另一种金属的结构元相互均布,凝固后,其微观结构是不同种类的结构元成比例的有序排列,电磁力是构成合金物体的主要内聚力。

电磁力是由价和电子的运转所形成,而电子的运转速率随温度条件而变化的,所以,物体内的电磁力(大小、方向、作用点)也是随温度条件而变化。由此导致了金属物体的内力随温度条件而变化,只是这些变化在小温差范围内不明显,只有在较大温度变化(几百摄氏度)时才有表现。

一般金属在受力后,能产生塑性变形,如一根铁丝被折弯了,在折弯部位,电磁力受到外力的干扰,导致产生电磁力的价和电子的运转平面作出微量调整,一次塑性变形就完成了。

记忆合金由于是不同种类的结构元相互掺和均布,尽管结构元的个子、电磁力的大小不同,但各自都加快了自身的价和运转,在一定的温度条件下相邻相安。在受到外力后,电磁力受到外力的干扰,价和电子的运转平面作出微量角度调整,物体产生塑性变形,在此塑性变形中,部分调整后的价和电子的运转是不舒展的。当温度条件变化时价和电子的速率随之变化,当温度回复到相安舒展的(转变温度)条件时,不舒展的价和电子的运转立即回复到当时的速率,电磁力随之发生变化,使相邻结构元的价和运转也都作出相应的调整,全部回复到原来的舒展状态,于是整个物体也都回复到了原来的状态。这就是记忆合金的记忆过程。

其实,金属的记忆早就被发现:把一根直铁丝弯成直角(90°),一松开,它就要回复一点,形成大于90°的角度。把一根弯铁丝调直,必须把它折到超过180°后再松开,这样它就能正好回复到直线状态,这就是中国成语中所讲的矫枉过正。还有记忆力更好的合金就是弹簧,(这里所说的是钢制弹簧,钢是铁碳合金)弹簧牢牢地记住了自己的形状,外力一撤除,马上回复到自己的原来的样子,只是弹簧的记忆温度很宽,不像记忆合金这样有一个特定的转变温度,从而有了一些特别的功用。

利用记忆合金在特定温度下的形变功能,可以制作多种温控器件,可以制作温控电路、温控阀门,温控的管道连线。人们已经利用记忆合金制作了自动的消防龙头--失火温度升高,记忆合金变形,使阀门开启,喷水救火。制作了机械零件的连线、管道的连线,飞机的空中加油的介面处就是利用了记忆合金--两机油管套结后,利用电加热改变温度,介面处记忆合金变形,使介面紧密滴水(油)不漏。制作了宇宙空间站的面积几百平米的自展天线--先在地面上制成大面积的抛物线形或平面天线,摺叠成一团,用飞船带到太空,温度转变,自展成原来的大面积和形状。

记忆合金目前已发展到几十种,在航空、军事、工业、农业、医疗等领域有着用途,而且发展趋势十分可观,它将大展巨集图、造福于人类。

形状记忆合金的研究、发现至今为止已有十几种记忆合金体系。包括Au-Cd、Ag-Cd、Cu-Zn、Cu-Zn-Al、Cu-Zn-Sn、Cu-Zn-Si、Cu-Sn、Cu-Zn-Ga、In-Ti、Au-Cu-Zn、NiAl、Fe-Pt、Ti-Ni、Ti-Ni-Pd、Ti-Nb、U-Nb和Fe-Mn-Si等

记忆金属记忆多种形状应该不可能,记忆金属应该是一个形容的名称,只是材料具有良好的弹性和一定的的塑性,在塑性变形以后只能保持其弹性范围内的记忆。

在300大作战中,风魔小太郎的定位是近战物理型英雄。从名字上大家就应该可以看出这是一个攻击速度快、高机动性的英雄。该英雄目前在商店可以通过15800金币或者1280钻石直接购买。

首先一起来看下风魔小太郎的技能吧。

普通攻击命中目标后会叠加怒气,最多叠加到10点,每点怒气会提升自身3%攻击速度。满怒时才能使用技能“乱”

往指定方向冲锋一段距离,对经过的目标造成短暂眩晕,技能施放五秒内能进行第二段冲刺,再在5秒内施放第三次则回到原地。

以自身为中心造成一次AOE伤害,并留下一道剑气阵,撞到剑圈的敌人会收到减速和伤害。

往指定扇形方向疯狂挥刀,造成多次AOE伤害,期间自身处于无法被选中状态。

:xzschool./wl/class/ShowArticle.asp?ArticleID=98

钛合金的金属眼镜会好点,很硬很结实,不易变形

因为BUFF改了。所以到线上无法很快到2级我的加点也从一开始出门点Q到点E.

主E.QW各点一级。主E是为了提高E的伤害。

出门装。的话出回蓝的那个什么项链。因为太耗蓝了.然后线上买生命结晶。如果是顺风第一件出杀人甲。逆风出黄金齿轮。

然后。小圣杯。CD鞋。殉难甲。烧甲。圣杯合成清泉。移动教会。顺风出闪回。逆风得码。

顺风鞋子。CD鞋。金属的技能都是长CD.

逆风鞋子。黑曜石鞋。减少控制去控别人。

记忆钛金或NT合金,是混合和钛及镍经高温处理后合成。有比一般的钛合金轻和超弹性的优点。

如果是在北京市,西直门外大柳树的钢铁研究院,灯市口的冶金情报研究所,有各种钢铁标准样品出售.幸福路过去第五家也有.

三、超变屠龙3d满vbt变态版高速下载

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如果说后期的战士是最强输出,那么前期的战士就是最强肉盾,血量成长最高,但防御成长较低,战士必须通过装备和各种辅助系统增加自己的防御,尤其是魔法防御,因此护盾所提供的两种防御就显得非常重要了,建议大家在前期就开始升级护盾。

直接增加人物的生命值上限,无论对于什么职业来说,这个系统都应该主升级,血符系统对血量的提升比较明显,所对应的碎片获取渠道也很多,作为一名战士,只要身上穿满装备,就足够和boss一战,多刷刷野外的boss,多参加一下暴君降临活动,你会发现你的战士血量轻松过万。

玉佩系统,可以增加三大属性攻击,物理防御和魔法防御,pk伤害加成,这里面每一个属性对战士都很有用,战士主要的输出在于平砍,所以无论哪种攻击对于战士都有用,在这里我给大家解释一下游戏中攻击属性的原理,比如说战士虽然是物理攻击型职业,但你给他加法术攻击也可以用得上,只不过它的总体法术输出很低,如果遇到法术防御比较高的敌人,伤害就微乎其微了。

但物理攻击不一样,作为战士的主要属性,他本来的物理攻击就不低,在这个基础上,再给他增加物理攻击,整体素质将远远超过敌人的武力防御,这样打出来的伤害是最有性价比的,总而言之,玉佩系统应该无条件升级。

宝石系统是一个完全的后期玩法,在前期,宝石系统只能为你带来微乎其微的攻击提升,这点攻击力根本不够看,但是宝石系统的升级空间很大,只有当它升级到很高的等级之后,战士才能体验到其中的好处,前中期还是先放着吧。

魂珠系统增加暴击几率和暴击伤害,在王者传奇的三个职业中,战士是可以打出暴击的,这也是为什么后期战士无敌的原因,一个高暴击的战士,无论面对操做多么犀利的法师,都可以一刀砍死,不过和宝石系统一样,魂珠系统在前期提供的暴击加成微乎其微,建议大家到中后期之后再逐步升级。

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